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Feb 08

El código secreto de Paula

Tendencias

Para ver la realidad aumentada enfrenta la portada de Paula a una webcam. Haz click aquí

portadara1

La tecnología 3D que incorpora esta edición de Paula es una tendencia que está revolucionando las comunicaciones. Una forma de interacción totalmente innovadora entre lo digital y lo real que permite, entre otras cosas, probarse un vestido en el computador o saber cómo se llama una calle con sólo enfocarla en la cámara del iPhone. La ciencia ficción está en tu mundo.

Por Daniela Carrasco / Fotografía: Jonathan Jacobsen / Ilustración: Vicente Reyes

En el siguiente video nuestra editora general, Carolina Díaz, muestra el secreto que esconde nuestra portada.

Get the Flash Player to see this player.

Enfrentar el código impreso en la portada de una revista a la pantalla y poder ver una animación en colores con sonidos incluidos parece irreal. Pero no lo es. Esta edición de Paula lo hizo: no tiene sólo una dimensión, sino que es interactiva gracias a una nueva tendencia tecnológica llamada Realidad Aumentada o augmented reality en inglés. Basta entrar al sitio www.paula.cl/realidadaumentada, seguir las instrucciones, poner la portada frente a la webcam del computador y pasarán cosas: se abrirá la caja que la modelo tiene en las manos, saldrá una flor, volarán pétalos, toda una experiencia visual y sonora incomparable. Nunca antes vista.

La Realidad Aumentada (R.A.) se logra gracias a un software que se puede instalar en elementos tecnológicos como sitios de internet, lentes virtuales o celulares que son capaces de leer información. Ésta puede estar incorporada al elemento o ser externa a ella, como el código de nuestra portada, y entregan la información virtual adicional que no puedes ver a simple vista, a nuestro entorno. Es como estar en The Matrix pero en la vida real. Así, estamos empezando a ser invadidos por esta tecnología, en la que se está experimentando desde hace años. La marca Nokia fue una de las primeras, con aplicaciones muy simples el año 2006, pero fue realmente en 2009 cuando se inició el proceso que comenzará a tomarse todos los ámbitos.

realidad aumentada

En nuestro país, las escuelas de Diseño y Arquitectura ya están incorporando el concepto a los currículum de estudio y las marcas más importantes como Coca-Cola, Audi, Apple, entre muchas otras, tomaron esta tendencia y empezaron a aplicarla a sus productos. Apple, por ejemplo, lo hizo con sus aplicaciones para el iPhone (aún no disponible en Chile): al enfrentar el celular a una plaza en la cámara se puede ver como un paisaje normal, pero gracias a la R.A. aparece información virtual adicional, por ejemplo, los nombres de las calles, de edificios, indica los lugares con wi-fi, entre otras. Así, esta tecnología entrega datos del mundo digital en un contexto normal como un parque, un restorán e incluso tu pieza. Pronto, los lugares que frecuentamos, la manera de comprar, estará invadida por la Realidad Aumentada y cambiará la manera de relacionarnos con el entorno. Las posibilidades son infinitas.

Tres marcas y un buen uso de la R.A

Las gafas de BMW: la marca alemana de autos lanzó unas gafas en Realidad Aumentada que son capaces de reconocer las piezas del auto y dar información paso a paso para arreglar los problemas técnicos del vehículo. Uno se convierte así en su propio mecánico.

GE y el medio ambiente: de manera publicitaria, pero también con un giro ecológico, la marca GE lanzó un sitio para el apoyo a las redes inteligentes: la Realidad Aumentada muestra una planta eólica, uno sopla el micrófono del computador y se mueven los remolinos.

Pruébate ropa en R.A.: la tienda online de moda Tobi.com, hizo posible el sueño de probarse ropa sólo con un click, gracias a la Realidad Aumentada. Puedes elegir las prendas de la tienda y sobreponerlas a tu cuerpo, incluso sacarte fotos y subirlas a tu facebook.

Los creadores de la realidad virtual de Paula

foto20

En nuestro país, hay varias empresas que se están especializando en este tipo de desarrolllo real-virtual. Una de ellas es AB UNO. Sus socios, Leonardo Medel (26), Daniel Ferreira (25), Juan Pablo Fernández (24), Ian Mery (20) y Freddy Muñoz (26) diseñaron y programaron el código de nuestra portada y la animación que aparece al enfrentarla al computador. Estos chicos se conocieron en 2003 en la Escuela de Cine de Chile e iniciaron su antiguo proyecto, Sure, con el que hicieron películas, cortos en stop motion y video clips.

El año pasado, para la presentación de su corto Bubble Wand (sure.cl) usaron Realidad Aumentada por primera vez: sus personajes aparecían como hologramas e interactuaban entre ellos.

¿Por qué quisieron trabajar en Realidad Aumentada?

Fue un proceso muy natural. Partimos ligados más a lo audiovisual, empezamos a hacer eventos relacionados con ello y desde ahí traspasamos la pantalla a la realidad, como lo hicimos en Bubble Wand. Estamos muy pendientes de lo que hoy está pasando y esto es lo más innovador en tecnología. Es una evolución desde lo audiovisual y su traspaso a la realidad.

¿Cuáles son las utilizaciones futuras de la Realidad Aumentada?

Hoy se están haciendo más cosas para publicidad, pero en el futuro uno podrá aplicar esta tecnología en todos los espacios. En arquitectura, por ejemplo, se pueden aplicar a las maquetas y verlas en 3D; en medicina se podrá analizar los órganos del cuerpo en 360 grados.

¿Qué objetivos tuvieron en mente al diseñar el código de Paula?

Quisimos que los lectores sintieran la experiencia de estar en una realidad diferente en ese paisaje sonoro. Esta tecnología tiene que ver con la inmediatez, es una tendencia de movimiento hacia el presente. Son experiencias que estás viviendo, como en un momento fue el teatro, o como hoy es ver un video en youtube.

3 revistas internacionales con códigos en la portada

SoHo: la revista colombiana fue la primera en Latinoamérica, en diciembre del año pasado. Cuando mostraba videos de entrevistas de las modelos de su portada en Realidad Aumentada. (www.soho.com.co).

Esquire: el actor Robert Downey Jr. aparecía rompiendo la portada, de la edición de diciembre de 2009, en una especie de video-animación en la que explicaba esta innovación tecnológica. (www.esquire.com).

Colors: en su edición otoño 2009, dedicada a los jóvenes, mostraba videos de la mayoría de sus entrevistados, utilizando los códigos que también se encontraban en las páginas interiores de la revista. (www.colorsmagazine.com).

16 comentarios en " El código secreto de Paula "

  1. Daniela dice:

    Hola!
    Necesito conseguir urgente la revista Paula con la aplicación de realidad aumentada, es para mi tesis de universidad. Ojala que me den algún dato donde conseguirla y quizás alguno de ustedes me la puede vender o prestar!
    Muchas Gracias!
    Saludos…

    Octubre 13, 2010 a las 7:03 pm

  2. Realidad Aumentada: las ventajas de una tecnología al alcance del bolsillo | LG Chile Blog Oficial | Mundo LG dice:

    [...] atractiva experiencia a los consumidores y la audiencia en general. Ejemplos conocidos son el de Paula en la portada de su revista o el que incluyó Coca-Cola en sus envases desechables. Pero ¿De qué [...]

    Abril 9, 2010 a las 1:55 pm

  3. sara dice:

    yo tb uso mac, pero no he tenido problemas con el vídeo.
    en españa últimamente se están haciendo también muchas campañas con el tema de la realidad aumentada, como la cerveza heineken, o una marca de leche, o los de http://www.aumentados.es, y no dejan de ser cosas muy curiosas. espero que la gente siga animándose y saquen más cosas parecidas.

    Abril 8, 2010 a las 6:06 pm

  4. Revista Paula dice:

    Para poder ver la animación, en algunos Mac se debe hacer click en el cuadrado donde está el flash, y apretar el botón derecho. Ahí saldrá el menú de configuración, donde hay que seleccionar el ícono webcam y elegir la opción USB VIDEO CLASS VIDEO. Así se podrá ver la Realidad Aumentada.

    Febrero 23, 2010 a las 3:18 pm

  5. Pamela dice:

    Hola!, otra empresa chilena que trabaja con esta tecnología es GLED, pueden encontrar más info en http://www.gledit.com/
    Saludos!

    Febrero 14, 2010 a las 4:06 pm

  6. bastian dice:

    felicitaciones,

    la he mostrado en diferentes computadores a alumnos del taller de verano y en todos me ha funcionado. Hay que tener cuidado con el marcador, no taparlo.

    Febrero 14, 2010 a las 8:38 am

  7. Adolfo Aravena dice:

    debo reconocer que no había visto los videos de las otras revistas que han utilizado esta tecnología por lo que debo reconocer que concuerdo con varias opiniones dadas anteriormente en el blog… la forma en que Paula
    implementó la RA fue bien basica… se aplicó poco diseño, innovación… no asi por ejemplo la revista SOHO o Esquire… imagino que se debe a los diferentes perfiles de cada revista… ya que el que implementó Paula es más femenino, apegado a las sensaciones… Esquire es una revista dirigida al publico masculino…
    Saludos!!

    Febrero 13, 2010 a las 8:45 am

  8. Camilo Montañez dice:

    Que bien una portada mas, la realidad aumentada se ha tomado el mundo.

    Felicitaciones

    Febrero 11, 2010 a las 5:44 pm

  9. Mauricio Gonzalez dice:

    Los felicito!!!!!!!!!!! Somos bakia (www.mundobakia.com) desde colombia!!!!! Que alegria al ver que mas revistas implementan esta asombrosa tecnología!!!!!

    Febrero 11, 2010 a las 1:39 am

  10. leo dice:

    ana maría,

    en la página de ab uno, http://www.abuno.cl puedes encontrar un contacto.

    saludos

    Febrero 9, 2010 a las 3:53 pm

  11. Ana María dice:

    Los felicito, me encantó la portada. Si fueran tan gentiles me podrían dar la dirección de AB UNO, los necesito contactar para un proyecto. Desde ya mil gracias !!

    Febrero 8, 2010 a las 7:16 pm

  12. dan dice:

    @nacho
    lo más probable es que tengas mal configurado tu flash. pasa a veces en los mac que flash configura otra cámara y por eso se ve en negro, lo que hice es hacer click derecho y cambiar la configuración y seleccionar tu cámara, que lo más probable sea algo así como “USB device”, a mi aun me resulta todo.

    Febrero 8, 2010 a las 2:41 pm

  13. Néstor dice:

    Pongan el ejemplo de la revista Esquire’s ;)

    Febrero 8, 2010 a las 1:42 pm

  14. RA dice:

    hola! en la sección de comentarios del artículo, dejé un par de consejos para poder ver RA de mejor manera
    1) nunca tapes el marcador, porque el computador no lo reconoce
    2) no dejes que se doble demasiado la portada de la revista
    3) no trates de reproducirlo a contraluz porque si tu fondo tiene demasiada luz, la revista se va a ver oscura y la cámara no va a reconocer el tag
    suerte!

    Febrero 8, 2010 a las 10:44 am

  15. nacho dice:

    hola pucha estoy francamente desepcionado, al igual que Zacc tengo un mac y no se ve! pongo permitir y todo pero nada!

    Febrero 8, 2010 a las 9:59 am

  16. Zacc dice:

    Hola! traté de hacerlo y no funciona, tal vez porque tengo un mac…de todos modos es curioso porque en los dibujos de las instrucciones sale uno….

    Febrero 7, 2010 a las 7:43 am

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